Patrzysz na wypowiedzi wyszukane dla hasła: broń specjalna
Temat: Zbędne umiejętności
Analizując podręcznik do używania łuku czy kuszy potrzebna jest zdolnośc broń specjalna-kusza wzglednie broń specjalna-łuk. O ile z łukiem się zgadzam, bo wymaga wprawy do celnego strzelania i to poważnej to przy kuszy to nieporozumienie.
Wydaje mi się, że się nieco zagalopowałeś w swej krytyce. Jeśli mnie pamięć nie zawodzi, bo nie posiadam podręcznika do WFRP2, zdolności broń specjalna (kusze) i broń specjalna (długi łuk) są wymagane do posługiwania się, odpowiednio, specjalnymi rodzajami kuszy (np. samopowtarzalna) i długim łukiem. Zwykłe kusze i łuki nie wymagają żadnych umiejętności lub zdolności.
Broń specjalna kusza (...) W myśl zasad podręcznika nie można z niej strzelać, bo nie można używać zdolności skoro się jej nie posiada.
Poza tym, o ile dobrze pamiętam, broni specjalnych można używać, nawet nie posiadając odpowiednich zdolności, choć wtedy WW lub US są zmniejszone o połowę.
Jeśli się mylę, proszę mnie poprawić.
Temat: Zasady - pytania i wątpliwości
Normalnie za 100, do oporu.
To ja podrąże temat.
A jak jest ze specjalizacją (bo wiem że powyższa zasada tyczy się np. umiejętności bron specjalna)? Załóżmy że jakaś profesja (nie chce mi się szukać konkretnej) ma w schemacie rozwoju umiejętność broń specjalna (dowolne dwie). Zgodnie z powyższym by ukończyć profesje musze mieć co najmniej dwie umiejętności broń specjalna. Dodatkowo za każde 100PD mogę nauczyć się każdej następnej umiejętności bron specjalna. Czy w takim razie mogę wybrać te same co poprzednio specjalizując się w tych poprzednich i co za tym idzie mieć bonus na +10 lub nawet +20?
Pozdro
Temat: Zbędne umiejętności
M.Koncman i hallucyon mają rację.
Odpowiednia informacja znajduje się w podręczniku głównym na stronie 108, w akapicie Kategorie broni specjalnych.
Zdolność broń specjalna (łuk) dotyczy tylko łuku długiego i elfiego, zaś zdolność broń specjalna (kusze) dotyczy tylko kuszy pistoletowej i samopowtarzalnej.
Do używania zwykłego łuku (oraz krótkiego) i zwykłej kuszy nie trzeba mieć żadnej zdolności.
Poza tym, o ile dobrze pamiętam, broni specjalnych można używać, nawet nie posiadając odpowiednich zdolności, choć wtedy WW lub US są zmniejszone o połowę. Jeśli się mylę, proszę mnie poprawić.
Temat: Zbędne umiejętności
Mnie raczej rażą pewne zdolności. Zupełnie ich nie przemyślano tworząc 2 ed. Analizując podręcznik do używania łuku czy kuszy potrzebna jest zdolnośc broń specjalna-kusza wzglednie broń specjalna-łuk. O ile z łukiem się zgadzam, bo wymaga wprawy do celnego strzelania i to poważnej to przy kuszy to nieporozumienie. Idea tej broni była taka, że mógł ją używać każdy. Dziecko, kobieta, mieszczanin, chłop. Patrząc na nią człowiek potrafi załapać jak się ją obsługuje. W szczególnie cięzkich przypadkach trzeba pokazać. Tymczasem jedyny który ma zdolnośc to Łowca Czarownic. No ewentualnie strzelec czy fechmistrz, bo w 2ed. wynika, że zdolności można się uczyć tylko wykonując profesje którym są przyporządkowane. Śmiać się? Płakać? Broń specjalna kusza powinna najwyżej dotyczyć konserwacji tej broni i jej napraw. Ewentualnie jej nie posiadanie wydłużałoby czas ładowania powiedzmy o rundę. W myśl zasad podręcznika nie można z niej strzelać, bo nie można używać zdolności skoro się jej nie posiada.
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
pytanie tylko jedno, mianowicie czy moge parowac i uzywac broni parujacych bez wykupionej zdolnosci "bron specjalna(parujaca)?jesli moge to na czym polega ta zdolnosc, bo wydaje mi sie to niezbyt jasne.
Możesz używać tego rodzaju broni bez wykupionej zdolności "broń specjalna", jednak w takim wypadku używasz tylko połowę swojej cechy WW. Zdolność pozwala używać broni specjalnej, wykorzystując w pełni jej możliwości.
Temat: Rozwijanie niektórych zdolności
Jeśli zamienić zdolność broń specjalna na umiejętność to kategorie "broni specjalnych" się nie zmienią wiec nie powinno być przypadku jaki podałeś CE2AR, mógłby być za to odwrotny. Wojownik mający "broń specjalna" łuk długi na +20 miałby bonus do łuku długiego i elfiego ale już nie normalnego. Jeśli coś takiego wprowadzać to radziłbym zwiększyć specjalizację do konkretnej broni a nie typu broni. Zgodzę się, że z profesjami typu fechmistrz ten pomysł to rzeźnia bo BG miałby około 100 WW ale to ktoś powiedział "jeśli coś ma statystykę (w tym żywotność) to da się to wykończyć". Dla mnie wysokie wartości cech BG (czy np takie zasady) same w sobie to nie problem. Problem stanowi to, że przy takich cechach gracze zaczną sie nudzić bo nie będzie ryzyka (a przynajmniej będzie zminimalizowane).
Pozdro
Temat: [1 ed.] Krasnolud z US 100! O co chodzi?
Według mnie nie 100 US, a 90 i będę przy tym stanowczy. Nie bez powodu, bonus wynikający z Broni Specjalnej, jest wymieniony w umiejętności Celne Strzelanie, a nie przy umiejętności Bronie Specjalne.
Tak więc 90, a nie 100.
Dokladnie. Umiejetnosc bron specjalna jest potrzebna do tego, zeby sie taka bronia moc poslugiwac, sama nie daje zadnych bonusow do cech, za to jej brak daje powazne minusy.
a) US z tego co pamiętam nie ma podanych limitacji.
Mylisz sie, posiada.
Temat: [1 ed.] Krasnolud z US 100! O co chodzi?
30 US (max początkowa wartość cechy US ) + 40 (z rozwinięcia profesji Strzelca) + 20 US (za umiejętność Celne Strzelanie połączoną z umiejętnością Broń Specjalna)
Czyli krasnolud może posiadać maksymalnie 90 US, według zasad z podręcznika.
Niedokładnie. kondiz akurat ma rację pisząc o 100. Celne strzelanie daje premię +10% do US oraz dodatkowe +20% gdy używamy broni specjalnej.
Pozatym krasnolud znacznie lepiej wypadnie z chociażby falkonetem (specjalna broń - palna). Tutaj nic mu jego wzrost nie przeszkadza
Osobiście nie widzę żadnych powodów, dla których krasnolud szkolący się X lat w strzelaniu miałby to robić znacznie gorzej od człowieka szkolącego się w tym tyle samo (albo mniej) czasu. Zeza rozbieżnego jako cechy rasowej krasnoludy nie mają
Nieporęczne i zgrabiałe dłonie górnika, z pewnością utrudniają to zadanie.
Te 'nieporadne i zgrabiałe dłonie górnika' są też przypadkiem dłońmi najznakomitszych rzemieślników
Temat: Karty Postaci
Albert von Gariel
Profesja: Oficer
Rasa: Człowiek
Wiek: 38
Płeć: M
Kolor oczu: Zielony
Kolor włosów: Biały
Waga: 85
Wzrost: 186 cm
Znak gwiezdny: Pas Grungniego
Miejsce urodzenia: Hergig, Hochland
Wiara: Sigmar
Stronnictwo: Prowincja Hochland
Organizacja: Brak
Karnacja: Jasna
Ekwipunek
- Szpada wysokiej jakości, zdobiona.
- Sakwa: 23 zk
- Sygnet Armii Hochlandu
- Oficerski Mundur wojsk Hochlandu
- Rumak Bojowy z siodłem i uprzężą.
- Podstawowy ekwipunek podróżnika (woda, krzesiwo etc.)
Umiejętności:
- Dowodzenie
- Jeździectwo
- Nauka (Strategia, taktyka)
- Opieka nad zwierzętami
- Sekretny Język (bitewny)
- Znajomość języka (Tileański)
- Unik
- Błyskawiczny blok
- Broń specjalna (kawaleryjska)
- Broń specjalna (parująca)
- Broń specjalna (szermierza)
- Szybkie wyciągnięcie
- Rozbrajanie
- Szybki refleks
Temat: Zabójca Trolii i co dalej !!
Zabójca Trolli:
WW +10, US +10, S+1, Żyw +4, I +10, A +1, Zr +10, Op +20.
Umiejętności: Bijatyka, Silny cios, Rozbrajanie, Uniki, Specjalna broń- dwuręczna.
Przedmioty: Topór dwuręczny.
Profesje wyjściowe: Zabójca Gigantów.
Zabójca Gigantów:
WW +40, S +3, Wt +3, Żyw +8, I +20, A +2, Zr +10, Op +10.
Umiejętności: Uniki, Sekretny język- bitewny, Broń specjalna- korbacz, Broń specjalna- dwuręczna, Silny cios.
Przedmioty: Dwuręczny topór, Dwuręczny korbacz.
Profesje wyjściowe: Brak
Temat: Zbrojownia Starego Świata - dyskusja o dodatku
Witam to jak jest w końcu z tymi brońmi oburęcznymi najlepszej jakości?
Hmm wygląda to tak jakby 2 pierwsze bronie są zrobione dobrze.
Poprostu dostają taką samą ceche jak bronie jednoręczne.
Niestety topór posiada cecha druzgoczący a nie może być druzgocząco drugoczący więc BI w erracie dodało mu obrażenia +1. Lecz taka broń za poręczna nie jest więc dostał też cięzki. Otrzymujemy w ten sposób korbacz dla inteligentnych którym łatwiej się obsługiwać i nie patrzą na ciebie krzywym okiem jak z tym biegasz i łatwiejszy trening żeby się tym posługiwać(rzadko kto bierze korbacze w bron specjalna do wyboru a mało klas ma dostęp do broń specjalna - korbacz).Lecz jeżeli chodzi o miecz to to jest porażka . Po pierwsze kosztuje strasznie dużo a nie ma żadnego bonusu. Jego jednoręczny odpowiednik ma ceche parujący co wydaje się logiczne taki miecz jest lekki i łatwo się nim paruje ciosy. Takim dwuręcznym to łatwo się parować nie będzie raczej. Podobno w angielskiej zbrojowni ma taki miecz obrażenia + 1 - czy to prawda? Dlaczego tego nie zamieściliście w erracie? A może to Bi się pomyliło w angielskiej wersji? To dlaczego oni nie zamieścili tego w ich erracie?
Jeżeli ten miecz naprawde powinien miec obrażenia S+1 druzgoczący i powolny to będzie wart swojej chorej ceny. Te ceny i obciążenie to są już po przejściu przez tabelke "bronie najlepszej jakości" czy należy je jescze mnożyc??
Pozdrawiam wierny kolekcjoner książek do warhammera 2 edycji
Temat: Bronie egzotyczne
dlaczego duży czasami sięzdaży że rzucisz nie tak toporem biorąc pod uwagę że zawsze nim walczysz a nie rzucasz. a jak mn9e pamiec nie myli, umiejetnosc bron specjalna miotana, tyczy sie specjalnej broni do rzucania, krotkich toporków i nozy,?? a my mówimy o duuużych bronia do walki wręcz, które powinny byc traktowane przy rzucie jako bron improwizowana. ":)
Temat: Zbędne umiejętności
Ściśle pisząc to "zwykła" kusza i "zwykły" łuk to broń "zwykła"
By ich używać nie trzeba posiadać zdolności broń specjalna (odpowiednio Długi łuk i Kusza). Odnosząc sie do twej wypowiedzi Radowidzie nie wiedzę niczego złego w tym że do obsługi takiej kuszy samopowtarzalnej czy kuszy pistoletowej, w przeciwieństwie do zwykłej kuszy, potrzeba zdolności broń specjalna. Nie da się zaprzeczyć że obydwie odmiany kusz są o wiele bardziej skomplikowane od zwykłej i raczej zwykły chłop, kobieta, dziecko nie będą się nimi posługiwać.
Pozdro
[Edit] Chyba się ciut spóźniłem z tą uwagą
Temat: Pierwsze wrazenie po otrzymaniu podrecznika WFRP2 PL
Nie wiem skąd miałby się pojawić ten dodatni modyfikator do WW. Za umiejętność broń specjalna (różnie) nie dostajesz ujemnego modyfikatora (tj. nie walczysz z WW/US równą połowie zaokrąglając w dół).
Jasne. Pomyliło mi się z jakąs 'homerule' z 1 edycji.
Pytanie tylko, czy jeśli walczysz bronią, która daje jakieś bonusy do WW/US (np. przy parowaniu) to czy nie mając umiejętności broń specjalna nadal je dostajesz, czy nie?
Podręcznik nic nie wspomina, że w takim przypadku bonusu nie dostajesz, wiec dopóki nie wyjdzie oficjalna errata można założyć, że takowy bonus się dostaje.
Temat: Pierwsze wrazenie po otrzymaniu podrecznika WFRP2 PL
Nie wiem skąd miałby się pojawić ten dodatni modyfikator do WW. Za umiejętność broń specjalna (różnie) nie dostajesz ujemnego modyfikatora (tj. nie walczysz z WW/US równą połowie zaokrąglając w dół). Pytanie tylko, czy jeśli walczysz bronią, która daje jakieś bonusy do WW/US (np. przy parowaniu) to czy nie mając umiejętności broń specjalna nadal je dostajesz, czy nie?
Temat: Prosty miecz
Hmm
to znaczy moze tak
widze ze wiedza w zakresie kowalstwa snycerstwa i kultury jest przogromna i na prawde ciekawa poniewaz mnie to wszystko rowniez fascynuje.
Tzn. ninja uzywali wszelkiego rodzaju broni wraz z elementami broni specjalnej - min. ninjato to bron specjalna - nie jest to wymysl holiłódzki (ani tymbardziej z miasta świętego łodzi ;P)
Kiedy obserwuję swojego Nauczyciela jak pracuje z mieczem prostym rózni się to bardzo mocno od pracy z tradycyjnym zagiętym ostrzem, praca jest krótka, w niskich kamae, blisko ciała, ostrze służy do zasłony blisko ciała (chowanie się za ostrzem) oraz szybkie cięcia i pchnięcia. Z tym że na razie nie śmiem pytać go o to ponieważ moim zadaniem jest podwyższanie swej wiedzy również na płaszczyźnie poza matą.
Ukryty miecz to chyba shirasaya z tego co mi się kojarzy - ostrze w bambusie - to też dobry patent bo inaczej się troszkę pracuje mając świadomość braku tsuby.
Pozdrawiam również
Temat: Uzbrojenie
Pisze to tu, ale ma to związek z tematem: obecnie tworzę steampunkowy setting do obecnych ras i państw. w związku z nim proponuje poszerzenie kategorii broni o:
- broń maszynową
- broń artyleryjską(zbroje wspomagane mogą mieć zamontowane działo średniego kalibru- do 80 mm)
- broń specjalną(szpady i miecze elektryczne, miotacze prądu/promieni/ognia,
- zbroje wspomagane(takie zbroje z silnikiem parowym i zamontowanymi karabinami maszynowymi a nawet średnimi działami. ochrona o połowę większa niż ciężka zbroja)
Info o settingu wrzucę później. Pzdro Twincal
PS dużo ludzi tu się wypowiada
Temat: Dziwne profesje
WING COMMANDER
Wing Commander to krasnoludzki dowódca "skrzydła" Gyrocopterów. Każde skrzydło zawiera od 1 do 5 Gyrocopterów, nie licząc Wing Commandera. Wing Commander to oficer dowodzący Krasnoludzkimi Gyrocopterami.
Schemat rozwoju:
Sz WW US S Wt Żw I A Zr CP Int Op SW Ogd
+20 +20 +2 +20 +1 +30 +20 +20 +20 +10
Umiejętności:
Kartografia
Celne Strzelanie
Aktorstwo
Jeździectwo - Gyrocopter
Broń Specjalna - Bomby
Broń Specjalna - Steam Cannon
Taktyka
Przedmioty:
Lotnicze Gogle
Gyrocopter
Młot
Skórzany Lotniczy Hełm z Symbolem Wing Commandera
Skórzana Kurtka Lotnicza
Złote Skrzydlate Insygnia (Młot ze skrzydłami)
Pasek na Narzędzia
Profesje Wejściowe:
Pilot Gyrocoptera
Profesje Wyjściowe:
Bombardier
Kapitan Najemników
Saper
Temat: broń specjalna - kusza
Według zasad drugiej edycji WFRP bohater moze używać kuszy jedynie wtedy gdy posiada zdolność "broń specjalna - kusza". Szczerze mówic mija się to z celem gdyż jednym z głownych powodów dla ktorych powstała kusza bylo to żę korzystanie z niej (w przeciwieństwie do łuku) niewymagało praktycznie żadnych zdolności (jedynie załadowanie i strzał mniej lub bardziej celny). Uważam że zdolnosc ta jest całkowicie zbyteczna. Proszę o komentarz .
Temat: Dziwne profesje
Ja znalazłem pare ciekawych profesji jedną z ciekawszych jest Rolnik
Schemat rozwinięć
WW S Wt Żw SW
+10 +1 +1 +3 +10
Umiejętności:broń specjalna- rolnicza*, rolnictwo*, ukrywanie się na wsi, gwara*, 60% szans na bardzo wytrzymałego, 50% szans na mocna głowę
*broń specjalna- rolnicza- umiejętność ta pozwala na używanie w walce wideł, czy kosy bez modyfikatorów ujemnych
*rolnictwo- umiejętność sprawnego ścięcia zboża, wydojenia krowy, wykopania ziemniaków, siania warzyw i zbóż różnorakich wraz ze wszystkim co się z tym wiąże. Niech sobie wielcy bohaterowie nie myślą, że to takie proste!
*gwara- rolnik zwykle jest niedouczony w mowie, wiele wiosek posiada też swoje indywidualne gwary, które nie zawsze łatwo zrozumieć.
Przedmioty: koszula ze śladem zupy sprzed tygodnia... na Sigmara! Będzie miał, co będzie miał!
Profesje wyjściowe: pasterz, druid, banita, bydłokrad, zwiadowca, oprych
Jak znajde jeszcze jakieś to sie nimi podziele.
Temat: Ghost Recon: Able Company
ok ok.
Daje kartę.
Gracz:
Imię&Nazwisko:
Rasa: wiadomo chyba o co chodzi? - jak nie to ma to coś wspólnego z kolorem skóry.
Pochodzenie: Nie koniecznie musicie pochodzić z USA by służyć w ich jednostkach specjalnych.
Wygląd: czasem się przydaje - np. jak bym miał opisać kto właśnie w ciebie celuje etc.
Historia: Tu wiadomo, wszelkie rzeczy związane z czemu wstąpił do wojska, jak trafił do projektu GR itp.
Funkcja: od zwykłego strzelca po snajpera, czyli wszelkie obsługi ręcznych granatników, wyrzutni ppanc etc.
Broń: pełna dowolność ale możecie mieć tylko cztery bronie: nóż, broń krótką (wszelkiej maści klamki, pistolety maszynowe etc), broń długą (wszelkiej maści karabiny snajperskie, karabiny szturmowe, karabiny bojowe, rkm-y etc.) broń specjalna: wszelkiej maści granaty, miny, ładunki wybuchowe, dodatkowe magazynki etc.
Oczywiście wybór broni początkowej nie oznacza że w czasie walk nie będziecie mogli podnieść leżącego na ziemi kałacha, czy wyrzutni rakiet.
I chyba wsio.
Statystyk nie daje bo mają taki sam sens jak aktualna zima.
Temat: Łamacz mieczy
Myślę że mozna to rozwiązać w prosty sposób.
Taki łamacz to broń specjalna, jesli ktoś posiada odpowiednią umiejętność (broś specjalana-łamacz mieczy) to przy każdym udanym parowaniu za pomocą tej broni mozna uznać, ze broń przeciwnika została schwytana. Dalej wiadomo łamanie broni robimy testem na siłe (z mod. w zależności od schwytanej broni).
Jeśli ktoś nie ma odpowiedniej umiejetności to paruje (odbija) uderzenia jak zwykłą bronią (lewak, miecz).
Zgadzam się prócz jednego szczegółu - w podręczniku jest zdaje się tak, że mamy kategorię b. specjalna (parująca) do której wliczają się zarówno lewaki, jak i łamacze. I to jest moim zdaniem ok.
Ale generalnie taką właśnie zasadę stosuję.
Temat: Kusza
Skoro jesteśmy przy temacie treningu w obsłudze broni strzeleckich. Jakiś czas temu graliśmy na takich zasadach, że do strzelania z łuku trzebabyło posiadać "broń specjalna - łuk". Kusza i broń palna takowych wymagań nie miały (tu odwzorowana była prostota obsługi takich broni). A z drugiej strony taką rusznicę czy kuszę ciężką przeładowywało się nawet ze trzy rundy. A z łuku w tym czasie można było szyć i szyć i szyć...
Niestety Gracze bardzo się buntują przeciwko wprowadzaniu zdolności "b. specjalna - łuk" i wycofywaniu "b. specjalna - palna". Może mi ktoś to wytłumaczy czemu tak jest???
I chyba mi się zdaje, że kusza ma mniejszy zasięg efektywny od łuku, prawda?
Temat: Bronie egzotyczne
Nie no katana może występować w świecie wfrp ale tylko w Nipponie (nie w Kitaju!) Po co ją wymyślili? A poco ludzie wymyślili miecze, łuki i broń wogóle? Jak u polskiej szlachty szable, u Hiszpanów jakieś tam rapiery czy inne żelastwo, to u Japończyków katany Proste Zauważ, że różne kultury różnią się także rodzajem sztuki wojennej i rodzajami używanej broni Zresztą samurajski miecz uważam osobiście za najlepszą broń białą jaką kiedykolwiek stworzono a walkę przy jej pomocy za jedną z najpiękniejszych i najtrudniejszych sztuk.
Hmm... uśmieszki Ci nie działają bo musisz coś w ustawieniach w profilu zmienić
A miecze półtoraręczne (bastardy) to owszem broń specjalna ale zalicza się do klasy broni dwuręcznych.
Temat: Łamacz mieczy
Niemniej rzut na trafienie wydaje mi sie o tyle potrzebny ze trzeba jakos zlapac ostrze przeciwnika w te zeby. Zwykle parowanie nie niesie za soba przeciez tego ze ostrze akurat zostalo zlapane w zeby lamacza mieczy.
Myślę że mozna to rozwiązać w prosty sposób.
Taki łamacz to broń specjalna, jesli ktoś posiada odpowiednią umiejętność (broś specjalana-łamacz mieczy) to przy każdym udanym parowaniu za pomocą tej broni mozna uznać, ze broń przeciwnika została schwytana. Dalej wiadomo łamanie broni robimy testem na siłe (z mod. w zależności od schwytanej broni).
Jeśli ktoś nie ma odpowiedniej umiejetności to paruje (odbija) uderzenia jak zwykłą bronią (lewak, miecz).
Jest to metoda prosta i oczywiście jeśli ktoś ma zamiłowanie do utrudnień i bardziej zawiłych rozwiązań to mu się może nie spodobać .
Temat: Zbrojownia Starego Świata - dyskusja o dodatku
Witam,
Zbrojownie zakupie na 100% ale, z tego co się orientuję, rozróżnienie broni wypadło gorzej niż źle. Przykład: bronie dwuręczne najlepszej jakości kontra bronie jednoręczne. Jeśli chodzi o topór dwuręczny rózni się od jednoręcznego 1- ceną 2-wagą 3- dostaje cechę slow 4- trzeba mieć zdolność broń specjalna... To tyle jeśli chodzi o bonusy broni dwuręcznej. Niestety więcej wiadomości nie posiadam.
Pozdrawiam
Mortimer dnia Sro Lut 08, 2006 14:29, w całości zmieniany 1 raz
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Czy istnieje choć jeden powód dla któregowart zainwestować w szpadę?
Porównując ją z rapierem:
obie bronie kosztują 18zk
szpada jest rzadsza
i rapier i szpada mają obciążenie 40
obie te bronie są szybkie
obie wymagają broni zdolności broń specjalna: szermierczych
rapier zadaje obrażenia s-1
szpada s-2
szpada jest bronią precyzyjną
WIĘC: rapier zadaje normalnie o 1 większe obażenia, a trafienia krytyczne w porównaniu ze szpadą będzie zadawał te same (strate 1p obrażeń szpadzie rekompensuje bycie precycyjnym ale to tylko w pzypadku trafień krytycznych)
Podsumowując szpada dorównuje rapierowi tylko przy trafieniu kryycznym, normalnie jest słabsza. Czy istnieje cokolwiek co przemiawia za zaopatrzeniem sie w szpadę mając do wyboru również rapier??(pytanie czysto techniczne)
Temat: Jak gracie???
jesli chodzi o bronie to wydaje mi sie ze ogulnie wiekszasc ludzi grajacych w Wh zuca sie bardziej na te magiczne a zapomina o ruznorodnosci tych zwyklych!
Banalnym przykladem jest bicz- niezla zabawka...
Procz tego swietnym pomyslem jest bron specjalna-siec przeciez zamiast zwyklej sieci mozna uzyc odpowiednio zkrojonego ciezkiego plaszcza a do tego dziala zupelnie tak jak tarcza(1pp na cale cialo!)tyle ze truniej nim parowac.Ale jaki bonus zbroja bron parujaca i specjalna w jednym!! Jest to tez swietny sposub na wykreowanie image'u swojego bochatera...ah BROŃ!!!
Temat: [1 ed.] Katana
Ofiacjalnie nie wiem. Nieoficjalnie zastanówmy się:
I - katana na pewno walczy się szybciej i dynamiczniej, niż zwyjłym mieczem, czy toporem. Proponowałbym do I dac +10;
WW - bez zmian. Wcale nie jest kataną trudniej czy łatwiej trafic przeciwnika niż zwykłym kijem, mieczem, szablą, itd.
Obr - nie ruszałbym. To, że jest ostra wcale nie oznaczy, że zada większe obrazenia niż topór, siekiera.
Par - oj, nie jest to broń wymarzona do parowania ciosów, chyba, że ktoś lubi konwencję komiksowo-filmową, a realizm ma w d...e. Kataną nie sparujesz półtoraka. Niestety. Ale dobra mechanika lezy w porównaniach - zatem kataną paruje się lepiej niż bronia uliczną, czy nożem, niemniej na pewno gorzej, niż mieczem. Zatem reasumując -10%;
broń specjalna - hm... tutaj już zalezy od Waszej woli, czy dać specjalna - katana, czy też nie wymagać tego.
Ostatecznie przyjąłem w swojej rozpisce:
katana
I +10% WW - obr - Par -10%
specjalna - katana
Temat: warto poczytac...
| Z nowoczesnej broni krotkiej, to: kilka Colt-ow: (1911 - 1991) ACP .45 i
| Anaconda .44 Magnum, HK USP .45 'Tactical.'
hehe USP Tactical tez mam :)))
ale Air Softa :((((((((
jak juz mowimy o prawie
w ustawie sa zdefiniowane modele broni traktowane jako "bron specjalna".
Sa tam miedzy innymi jednostki broni wyposazone w celowniki laserowa, ale
rowniez konstrukcyjnie przygotowane do montowania takich celownikow. Jak
to wglada w swietle tego ze wiekszosc nowoczesnej broni jest
przystosowana do montowania takich celownikow (Glocki, H&K itd)...
a drugie pytnie jak sa w Polsce traktowane systemy taktycznego oswietlenia
celu (typu np. Sure Fire)?
Navy
Temat: Fechtmistrz czy Mistrz Broni
Słownik Wyrazów Obcych Władysława Kopalińskiego:
fechtmistrz nauczyciel szermierki.
fechtować się walczyć białą bronią; ćwiczyć się w szermierce.
fechtunek szermierka.
Opis z podręcznika: "Fechtmistrz poświeca się doskonaleniu sztuki szermierki, ćwicząc na polach bitew i w czasie pojedynków. Brakuje mu doświadczenia w dowodzeniu jednostkami wojskowymi, ale w walce wręcz nie ma sobie równych..."
Uważam że nazwa profesji i jej opis jest nieadekwatny, bo skąd u fechtmistrza +40 US, zdolności: artyleżysta, błyskawiczne przeładowanie, strzał precyzyjny? Myśle że bardziej trafne byłoby nazwać tę profesje Mistrzem Broni lub podobnie. Profesja wedłóg rozwinieć przedstawia doświadczonego wojownika biegłego w posługiwaniu się wieloma rodzajami broni (+40 WW, +40US i broń specjalna - dowolne trzy).
Co o tym myslicie?
P.S. Ja się nie czepiam ja tylko pytam, moi gracze zwrócili mi na to uwage
Pozdrawiam
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Pytanie o parowaniu puklerzem.
Wiadomo postać nieposiadająca zdolności - broń specjalna - atakując taką bronią korzysta z połowy cechy [zaokrąglone w górę chyba]. Co jeśli puklerzem paruje jakiś łotr nie mający pojęcia o broniach parujących? Podręcznik pisze o używaniu broni w kontekście kary połowy cechy. Wydaje mi się że algorytm byłby wtedy taki:
WW/2 + 10[cecha broni - parujący]
Też to tak widzicie?
Temat: Zasady - pytania i wątpliwości
Aby władca mieczem półtoraręcznym, postać musi posiadać zdolność broń specjalna (dwuręczna). Jeśłi postać walczy bronią trzymaną w jendenj ręce, to oręż zachowuje cechę "powolny", ale przestaje być "druzgoczący". W przypadku walki oburącz, miecz półtoraręczny działa tak jak każda broń dwuręczna.
To tyle jeśli chodzi o oficjalne zasady. Drogą eliminacji można chyba wnioskować, że jeśli będziesz walczy oburącz zwykła bronią jednoręczna to nie masz żadnych bonusów.
Pozdro
Temat: Bronie egzotyczne
Najbardziej lubię broń dwu ręczną:)ogromne miecze, które zwalniają, ale za to jak trafią to z przeciwnik ma problem:)
Myślę, że nie które umiejętności posługiwania się danego rodzaju bronią są zbędne np:
na sesji dostalem tygrysi pazur-kastet z domontowanymi ostrzami i dowiaduje się że to broń specjalna:(normalnie to umiał bym przywalić takim czymś.
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
W sprawie trucizn widać system prezentuje bardzo mało informacji, w Zbrojowni też wiele nie ma. Sirielu - czy wiesz coś o czym my nie wiemy?Była już o tym mowa. Moja odpowiedź:
http://forum.polter.pl/-vp854784.html#854784
Jeszcze takie pytanie - ogry, trolle i inne duże istoty zazwyczaj posiadają broń specjalną [dwuręczną] - czyli potrafią się nią bez kar WW posługiwać. Wątpliwość powstała, gdy zastanowiłem się nad rozmiarem tych istot. Może one używają takich broni jednoręcznie? W druga stronę - niziołki a bronie o dużych rozmiarach - ja odmawiam niziołkom walki broniami dwuręcznymi, choć jest to po trochu per analogiam z komentarza o niziołkach przy łukach krótkich. Jestem w błędzie?
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
W sprawie trucizn widać system prezentuje bardzo mało informacji, w Zbrojowni też wiele nie ma. Sirielu - czy wiesz coś o czym my nie wiemy?
Jeszcze takie pytanie - ogry, trolle i inne duże istoty zazwyczaj posiadają broń specjalną [dwuręczną] - czyli potrafią się nią bez kar WW posługiwać. Wątpliwość powstała, gdy zastanowiłem się nad rozmiarem tych istot. Może one używają takich broni jednoręcznie? W druga stronę - niziołki a bronie o dużych rozmiarach - ja odmawiam niziołkom walki broniami dwuręcznymi, choć jest to po trochu per analogiam z komentarza o niziołkach przy łukach krótkich. Jestem w błędzie?
Temat: Jaka broń długa dla policji? (PM vs. karabinek szturmowy)
Od pewnego czasu nurtuje mnie to pytanie. Optymalnym byłoby, jeśli obydwa typy broni byłyby w magazynie w zależności od potrzeb. Ale co Panowie byście wybrali, gdyby można było zakupić tylko jedną sztukę broni? Mini-Beryla czy Glauberyta? Nie mam do końca wyrobionego zdania na ten temat, jak wiadomo PM jest poręczniejszy, mniejszy odrzut, tańsza amunicja, mniejsza penetracja, natomiast karabinek przebija kamizelki kuloodporne - co jest ważnym argumentem. Niezaleznie od tego co wybierzemy dodajemy oczywiscie strzelby gladkolufowe - jako szeroko rozpowszechniona broń specjalną
Proszę o owocny udział w dyskusji
Pozdrawiam
Temat: Rozwijanie niektórych zdolności
Poza tym dawało by to mozliwość stawania się lepszym wojownikiem jakims konkretnym rodzaju broni (wielokrotne wykupywanie danej umiejetności) Co o tym sądzicie?
Zauważ, że wojownik posiadający np. Broń specjalna (łuki) na +20 i strzelający z długiego łuku miałby bonus, a strzelając ze zwykłego już nie. To samo tyczyłoby się wszystkich zwykłych broni.
A poza tym to jest IMO przepak
Temat: [1 ed.] Katana
Co do samej Katany, równać się z nią może jedynie szabla, bo te obie bronie są najbardziej zaawansowane technologicznie. Z tym że szabla jest o wiele młodsza od miecza japońskiego. Jednak w mechanice warhammera trudno będzie odwzorować różnice. Dlatego moim zdaniem to czy Katana będzie miała +10 I, czy +1 do obrażeń, nie ma większego znaczenia. Żeby miało to ręce i nogi trzeba jeszcze podciągnąć Katane pod broń specjalną, bo tylko wtedy walka nią będzie efektywna.
Więc mamy bardzo drogą broń z dalekich krain, do tego potrzebujemy umiejętność posługiowania się Kataną. W Starym Świecie nauczyciela będzie bardzo trudno znaleźć. Dostepność mniej więcej taka, jak magiczny tatuaż. Nie widzę więc sensu spierania się, jak powinna wyglądać mechanika do Katany, równie dobrze można z niej uczynić egzotyczny magiczny miecz, czyli motyw na jedna sesję.
Temat: [1 ed.] Katana
Ale Bleddyn nie widziałem miecza o głowni 120cm
Pisałem o długości całkowitej miecza długiego. Głownia w tym przypadku to ponad 90 cm.
A tyhagara gladius(czyli miecz rzymski) miał głownie o długości mniejszej niż 40 cm , ponieważ to była broń kłuta!!!
Tutaj zgadzam się z Tyhagarą. Gladius miał zwykle właśnie 40-50 cm. Dla porównania spatha miała głownię ok. 70 cm.
Wybacz Tyhagara ale uważam ,że masz naprawde małą wiedze o broni... (chyba ,że ładnie zdegenerowaną przez efekciarstwo WHFRPG i DnD)
To raczej nie na miejscu. Szczególnie, że sam się mylisz w niektórych kwestiach.
A jeśli chodzi o te parametry mechaniczne to rozpiska Furiatha wygląda rozsądnie (to fantasy, więc choć tam przetrwa część legendy katany ) tyle, że zrobiłbym z katany broń specjalną, technika walki kataną różni się od wywijania prostym mieczem.
Temat: Tarcza - ostatnia deska ratunku
Byro
Czy ten kawał drewna to tarcz czy broń parująca?
Jeśli tarcza to trochę tych cisów możesz na nią wyłapać (z broń parującą jest już gorzej).
Z powodu tego, że walk z wieloma przeciwnikami jest trudna dałem modyfikator ujemny do parowani ataków z boku. Tak na marginesie to w zasadach oficjalnych nie ma w ogóle tego podziału.
Johann
Przepraszam Ciebie i Pozostałych Forumowiczów nie napisałem jasno jednej ważnej rzeczy.
Kara -10 do testu parowania kumuluje się, więc mając WW 40 w zasadzie można parować 4 razy, WW 50 - 5razy itd. Wynika z tego że można parować tyle razy ile ma się "dziesiatek" w WW
Co do uniku to powiedzmy sobie szczerze ze unikać się opłaca jak się ma wysokie Zr, a nie wszyscy wojownicy je maja, a WW mają raczej wszyscy
Jeśli uważacie, że danie wszystkim "ulepszonych" tarcz jest za potężna to można zawsze zrobić tak, że dopóki postać nie zdobędzie umiejętności broń specjalna parująca może wykonać tylko jedno parowanie tarcza w ciągu rundy. Po zdobyciu umiejętności można zastosować moje zasady.
Pozdro
Temat: Uzbrojenie
Hmmm, więc tak od strony technicznej: jakie są rodzaje zbroi w poszczególnych klasach? Dlaczego uwzględniono pistolety, a zapomniano o długiej broni palnej? Czy istnieje coś takiego jak "broń specjalna"(mocno ulepszone muszkiety, pistolety itede...)? Kategoria "włócznie"- czy pod nią podpada broń kawaleryjska(kopie, lance) oraz oszczepy czy dziryty?
Temat: Kusza
Niestety Gracze bardzo się buntują przeciwko wprowadzaniu zdolności "b. specjalna - łuk" i wycofywaniu "b. specjalna - palna". Może mi ktoś to wytłumaczy czemu tak jest???
Wyprowadzenie zdolności "broń specjalna - palna" ?? Jest to trochę głupie Czyli każdy kto dostanie w łapę taki zwykły pistolet będzie umiał go obsłużyć? Przecież trzeba wiedzieć jak go naładować, czym, gdzie wsypać, którym koncem strzelać, za co pociągnąć (bo nie ma cięciwy! ). To nie jest takie proste.
Temat: Domowe przepisy na sukces
Witajcie!
Niemal każdy Mistrz Gry, każda drużyna wprowadza mniejsze lub modyfikacje oficjalnych zasad mechaniki WFRP. Ich zadaniem ma być to usprawnienie gry, to osiągnięcie większego realizmu, to lepsze oddanie klimatu Starego Świata, itp.
Oto niektóre z wprowadzonych przeze mnie zmian:
- 1. Spośród Zdolności wydzieliłem grupę tzw. Zdolności Wrodzonych, które postać może dostać tylko w trakcie procesu jej tworzenia, tj. w ramach cech rasowych (podręcznik główny, str. 20) oraz profesji początkowej. Lista ustalonych przeze mnie Zdolności Wrodzonych pokrywa się z zawartością Tabeli 2-4: Zdolność Losowa i tyczy się wszystkich ras.
2. Ilość Punktów Przeznaczenia każdej postaci jest znana tylko MG.
3. Ilość Punktów Szczęścia każdej postaci jest znana tylko MG, nie zależy od ilości PP i ustala się ją drogą losową: k10/2-1. Dla postaci posiadających szczęście MG wykonuje drugi, dodatkowy rzut.
4. Lista profesji posiadających umiejętność czytanie/pisanie jest ograniczona, zaś samą umiejętność należy wykupić osobno dla każdego języka.
5. Wsród "dowolnych sześciu sztuk broni najlepszej jakości", jakie należy zgromadzić, aby awansować na profesję fechtmistrza, musi się znajdować przynajmniej po jednej sztuce broni reprezentującą każdą opanowaną przez postać umiejętność broń specjalną.
A jakie są Wasze domowe przepisy na sukces? Zapraszam do podzielenia się nimi na forum--a nuż ktoś inny z tego skorzysta ...
Temat: Another Century"s Episode
No bo grales na innym zestawie sterowania. Na normalnym to kwadrat to podstawowy strzal, kolko 'lepsza bron", L1 i L2 to kolejna bron (np: vulcany) a R3+L3 to special. Zestaw mozna zmienic gdzies w opcjach chyba
A czy Ty przypadkiem nie mówisz o ACE2? Ja grałem tylko w ACE1 na domyślnym sterowaniu i tak właśnie było jak opisywałem - atak zależał od dystansu i tylko broń specjalną mogliśmy odpalić jakimś innym przyciskiem. Teraz już nie pamiętam dokładnie gdyż grę wyrzuciłem w kąt dawno temu. Już wolę Climax UC z młócek niż ACE1 ;>
Temat: Bron
Nie wiem czy grales w takie cudo jak Arcanum ale tam Byla mechaniczna zbroja plytowa i byla wrecz doskonala. W Falloucie chocby byl przeciez tez Pancerz wspomagany. A co do snajpera to bylo tylko zeby jakis klimacik byl a wy odrazu przyczepiliscie sie. Przeciez strzelec w pancerzu takim jest odporny na ostrzal i takze na lekka bron biala. A dajac mu takze jakis toporek moze np wygrac z takim elfickim lucznikiem wyposazonym w mieczyk albo nawet sztylecik
P.S. Dla niziolkow dalbym jako bron specjalna jednak kusze samopowtarzalna bo po kiego licha im zatruty sztylecik??
Temat: Rozwijanie niektórych zdolności
Co się tyczy zdolności większość to cechy, które w wyniku działania w jakimś fachu lub przebywania w jakiejś społeczności nabywa się w sposób przypadkowy lub w wyniku konkretnych zdarzeń. Dlatego moim zdaniem nie należy ich móc. Dlatego ja osobiście przeniósł bym "broń specjalną" z zdolności do umiejętności. Każdy może nauczyć się korzystania z jakiejś broni wystarczy tylko że jak w przypadku każdej umiejętności praktycznej z najdzie nauczyciela. Poza tym dawało by to mozliwość stawania się lepszym wojownikiem jakims konkretnym rodzaju broni (wielokrotne wykupywanie danej umiejetności) Co o tym sądzicie?
Temat: DA 1500pts. Pierwsze Podejście.
Nie, to błąd w rozpisce, tzn. w AB.
Ostatnio często słyszę pogłoski o tym, jakoby miano ukrócić możliwość wystawiania mini-maxów. Sprowadzać się ma to do tego, że oddział poniżej 10 Marines nie będzie mógł zakupić broni ciężkiej. Oddziały 10-osobowe będą mogły mieć i broń specjalną i broń ciężką. Zmiana ma na pewno dotyczyć Mrocznych Aniołów. Być może zostanie też wprowadzona do reprintu kodeksu SM.
Mówi się również o tym, że będzie można wystawiać albo drużyny taktyczne (10 Marines) albo "combat squads" (5 Marines). Nie będzie możliwości stosowania innej liczebności.
Temat: Warhammer - Oldschool
Wszyscy powiadomieni i o dziwo nikt się nie wykruszył
Przypominam że postacie robicie według starego podręcznika do warha i według jego zasad też będziemy grali. Do standardowo wykreowanej postaci z jednym rozwinięciem zakładanym przez podręcznik (wybieracie sobie rasę, profesję, staty i umiejętności pod warunkiem że będziecie mieli do nich logiczne uzasadnienie i że nie przegniecie pały) dostajecie w prezencie 1000 PD.
Jeżeli ktoś ma jakąś umiejętność specjalną to ma tez rekwizyty do niej np. szulerstwo- karty do gry, lub kości; broń specjalna- ta właśnie broń, czar-składnik do niego etc.
Jeśli rozwiniecie postać do profesji zaawansowanej to macie przedmioty zakładane przez tą profesję. Nie zapominajcie że zmiana profesji kosztuje 100 PD.
Nie dopuszczam żadnych innych profesji niż te opisane w podręczniku.
Możecie nauczyć się maksymalnie dwóch innych umiejętności niż te zakładane w rozwinięciach postaci. Każda z nich kosztuje 100 PD i musi być uzasadniona historią postaci.
Za ciekawe historie przewiduję bonusy.
Rzucenie czaru nie zużywa składnika, a czary kosztują odpowiednio:
prosty- 50 PD
pozostałe - 100 PD na poziom (o połowę mniej niz w książce).
Liczę na wasz zdrowy rozsądek i bogata wyobraźnię przy kreowaniu postaci. Gramy jutro od 19.
Do zobaczenia!
Temat: Inżynieria i jej granice
Dziwi mnie tylko wymagana zdolność broń specjalna(mechaniczna), a nie palna.
Jak się przyjrzysz dokładniej to , wygląda na to ze bronie mechaniczne to te które nie mają zamka lontowego lecz jakiś bardziej zaawansowany jedyne odstępstwo to Muszkiet Hochlandzki który pomimo nie posiadania zamka lontowego jest bronią palną . Jest to oczywiście dedukcja bo nigdzie jednoznacznie tego nie napisano
Temat: Mechanika walki w Monastyrze
Co do muszkietu, to przecież nieraz zdarzało się żołdakowi broń chwycić za lufę i walczyc nim jak maczugą (broń specjalna - muszkiet? ). Chyba, że ktoś jest z Nordii i ma muszkiet z bagnetem, wtedy inaczej się tym walczy.
Szpady powstały w wyniku ewolucji rapiera, więc walka nimi jest w jakiś sposób podobna. Generalnie zgadzam się tu z Bleddynem. Zresztą szpada służy głównie jako broń do pojedynków, i jako element stroju(szpada spacerowa, ale to później). W walce raczej nie ma zastosowania. Rapier agaryjski, wnioskując z opisu, na wojnie się nada. Jest to odpowiednik tzw. rapiera papanheimera(pisze się jakoś inaczej, zrobiłem tu gdzieś błąd)
Pozdrawiam
Temat: Zbędne umiejętności
Chyba mówisz o zdolności Broń specjalna Długi Łuk. Przecież ten "badyl" jest mniej więcej twojej wysokości, pozatym naciąg itp. i dla niewprawnego strzelca jest strasznie nieporęczny. Każdy potrafi strzelać z krótkiego łuku (nawet ślepiec- tyle że ma małe szanse na trafienie). A co do zdolności b.specjalna kusza chodzi tu specjalne rodzaje kusz. Mianowicie Kuszę Pistoletową i Samopowtarzalną. Jako że wyglądają troche inaczej i inaczej działają trzeba umieć sie z tym obchodzić by sobie krzywdy nie zrobić.
Temat: [1 ed.] Krasnolud z US 100! O co chodzi?
30 US (max początkowa wartość cechy US ) + 40 (z rozwinięcia profesji Strzelca) + 20 US (za umiejętność Celne Strzelanie połączoną z umiejętnością Broń Specjalna)
Czyli krasnolud może posiadać maksymalnie 90 US, według zasad z podręcznika.
Do tego dochodzi fakt, że Długu Łuk, jest naprawdę długi, i ma 2 metry wysokości, albo i lepiej. W takim wypadku, krasnolud nie może strzelać z Długiego Łuku, trzymając go pionowo (strzelec jest za niski). Może strzelać z Długiego Łuku, trzymając go poziomo, jednak to powinno pociągnąć za sobą konsekwencje, (mniejsza celność).
Kolejna sprawa. Aby efektywnie wykorzystać Długi Łuk, należy naciągnąć cięciwę. Krasnolud jest silny, owszem, lecz ma za krótkie ręce, co powoduje, że cięciwa jest naciągana do połowy, lub do trzech czwartych ( tego co osiagą elf, lub człowiek) to oznacza, że, zmniejsza się zasięg efektywny broni.
Tak więc Krasnolud może używać Długiego Łuku, ale w jego wydaniu będzie to nieefektywny Długi Łuk. Po wprowadzeniu modyfikatorów za nieprawidłowe trzymanie broni, jak i za krótszy naciąg, otrzymujemy odpowiedź, dlaczego krasnoludy nie używają Długich Łuków.
Należy też zwrócić uwagę na cechę ZR. Krasnolud może jej mieć na starcie maksymalnie 30. Zręczność jest potrzebna, chociażby przy nakładaniu strzały, strzelaniu w stresujących warunkach, w walce. Nieporęczne i zgrabiałe dłonie górnika, z pewnością utrudniają to zadanie.
Temat: A co o realizmie?
Mimo wszystko tarcza jest stworzona do defensywy i dużo łątwiej jest nią parować ciosy profesjonalisty niż za pomocą miecza dlatego tarcza posiada bonus do tej akcji
jest też umiejętność "Broń specjalna: Parójąca" ale przeznaczona jest ona do puklerzy, lewakuów itp. broni
tarcza nie gwarantuje bezpieczęstwa... oczywiście że nie najpierw trzeba przejść udany test parowania. I przyjąc godnie kolejny cios
Zręczność i zwinność nie zapewnia powodzenia ataku... to raczej precyzja to czyni w młotku precyzje władania bronią reprezentuje WW dlatego złodziej ma jej mało
obecnie rozmowa toczy się na temat barzdo łotrowski a jest nim
PODŻYNANIE GARDEŁ
Temat: Earth Defense Force 2017
Pająki też są. A co do gry to..... bawiłem się niesamowicie dobrze, a jak jeszcze kumple wpadli z piwem i chipsami to skączyliśmy grać rano. w co-opie gra wymiata i tu pokazuje prawdziwą moc . poprostu masakra budynki się walą , mrówki latają po wybuchach na wysokość 600 metrów i wyżej. na raz na mapie potrawi być oko 1 tysiąca przeciwników, a w całej misji powyżej 10 tys. Owady i roboty jak na taką ilość wyglądają bardzo dobrze. nie wspominając o bossach którzy mają wysokość ok. 500-800 metrów( mrówka ma z 20 metrów wysokości ). mniej więcej 150 rodzaji broni podzielone na : karabiny, shotgun, snajperki, rakiety, rakiety naprowadzające i broń specjalną, mocniejsza broń potrawi spowodować prawdziwy deszcz mrówek, wygląda to niesamowicie jak biegnie na ciebie z 30 mrówek a ty w tym momencie łądujesz granatnik i jak mysłisz ze jusz po tobie. a tu nagle przelatuje nad twoją głową rakieta kumpla, udeża prosto w cel wubuch jest tak silny ze walą sie budynki, opada dym, wrzystko zniszczone, mrówki opadają martwe po kilku sekundach, MOC . Gra przypomina mi serius sama . oferuje 53 misje na 5 poziomach trudności, bardzo szybko wpada 1000 punktów więc jak masz kogoś do grania i nie nastawiasz się na grafe jak GOW to się niezastanawiaj.polecam
Temat: pistolet z tlumikiem
Czy ktos z was jest obeznany z tym dodatkowym urzadzeniem, zakladanym
do pistoletu?
ja tylko teoretycznie ale :)
Ano wlasnie: jak to sie montuje? Przy moim glocku lufa ledwie wystaje
z otworu zamka i jak tu zamontowac tlumik? Wymienia sie lufe na dluzsza
z dodatkowym gwintem na zewnatrz? Ale co wtedy z numerami - nie pasuja
do siebie...
ja znam dwa lub trzy sposoby montowania:
1) na gwint - wystaje kawalek lufy z zamka (np. Berette M92, USP Tactical
lub Mk 23)
2) bagnetowo i tez wtedy cos wystaje
3) ale glowy nie dam "na srobki" tzn nasuwasz tlumik i dokresasz srubkami,
ale to nie dam glowy czy mi sie nie ubzduralo :)
Ad1 to gwint jest raczej zewnetrzny, nie wiem czy stosuje sie gdzies
wewnetrzny
co do drugiej czesci pytania to na standardowej broni nie da sie bez
zadnych modyfikacji zainstalowac tlumika
a poza tym w Polsce posiadanie tlumika jka i broni przystosowanej do jego
instalacji jest zakazane - sa uznawane za bron specjalna
Navy
Temat: pistolet z tlumikiem
| co do drugiej czesci pytania to na standardowej broni nie da sie bez
| zadnych modyfikacji zainstalowac tlumika
| a poza tym w Polsce posiadanie tlumika jka i broni przystosowanej do jego
| instalacji jest zakazane - sa uznawane za bron specjalna
to ad tego co mowiels na legii w wawie: nowe glocki, W99 i duzo innych,
ktore maja fabrycznie zrobione szyny pod laserek tez sa nieleganie
sprzedawane...
no wlasnie nie wiem
jka tylko mam okazjie pytam kogo sie da i nikt nie jest w stanie mi
odpowiedziec :(
Navy
Temat: Moje pierwsze boje
Tak przy okazji : kupiłem 3 nowe karabiny z 3 różnych firm i każdy ma/miał coś do poprawienia
Tak było, jest, i będzie -
Każdy z tych karabinów to standardowy wyrób jakiejś firmy, w którym każdy z nas doszuka się wad, niedoróbek, i innych przypadłości.
Tylko w karabinach wyczynowych (tarczowych / lub specjalnych) wykonywanych w ilościach limitowanych, lub na zamówienie jest tych problemów mniej, co nie znaczy , że nie występują.
Broń specjalna produkowana jest z części selekcjonowanych, których jakość i tolerancja wykonania odbiega od poziomu wykonywania standardów.
Niestety broń CP (z wyjątkiem nielicznych firm) to wyroby standardowe, nawet z zaniżeniem tych norm, co skutkuje pewnymi problemami w wykonaniu niektórych sztuk.
Drobne wady i niedoróbstwo można poprawić samemu, a nawet trzeba , reszta w czasie zakupu to już swoista loteria, szczególnie w rewolwerach.
pozdr
waldek
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Nie mając umiejętności broń specjalna(parująca), np lewakiem, paruję z 1/2WW.
Równie dobrze mogę parować np. sztyletem. Nie jest to jednak broń parująca czyli w zasadzie nie dostaję tego -1/2WW.
Czegoś nie doczytałem czy tak w rzeczywistości jest i nie mam żadnych ujemnych modyfikatorów przy parowaniu bronią nie "parującą".
Nie mówię o tarczy.
Temat: pistolet z tlumikiem
co do drugiej czesci pytania to na standardowej broni nie da sie bez
zadnych modyfikacji zainstalowac tlumika
a poza tym w Polsce posiadanie tlumika jka i broni przystosowanej do jego
instalacji jest zakazane - sa uznawane za bron specjalna
to ad tego co mowiels na legii w wawie: nowe glocki, W99 i duzo innych,
ktore maja fabrycznie zrobione szyny pod laserek tez sa nieleganie
sprzedawane...
MS
Temat: [1 ed.] Krasnolud z US 100! O co chodzi?
30(początek)+40(rozwinięcia)+10(celne strzelanie)+10(broń specjalna łuk)+10(premia za posiadanie razem b.s. łuk i celne strzelania), a gdyby do tego miał siłe 6 (5 i bardzo silny) wytrzymałość 6 (5 i bardzo wytrzymały) i WW 90 oraz topór dwuręczny zwykły, zbroje płytową to zadawał by obrażenia od topora 9 + k6, jak ktos jego to se odejmuje 9 a do tego zgarnia uciekinierów z łuku??? Jak to podsumować NIEZWYCIĘŻONY??? na "sposoby" są SPOSOBY:P niech na przykład twój krasnal spotka np elementaliste??ma fajny czar rozwalajacy broń;) albo np wojownika z magicznym mieczem zespolonym z jego ciałem(tak na wszelki gdyby jednak dał mu radę) który przenika przez kazda niemagiczna zbroję??albo nieuchwytnego zabójcę któremu kiedys zabił brata/kuzyna/ojca???który atakuje tylko po zmroku i w warunkach niesprzyjającym obronie??taki zabójca + kusza+ wolno działajaca i żadko spotykaną trucizną to materiiał na dobrą przygodę pt " w poszukiwaniu odtrutki";))
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Cytat:
Dziwna jest kara -20 za parowanie bronią parującą [kategoria] bez odpowiedniej zdolności, zazwyczaj powinna mieć zastosowanie kara 0,5*cecha.
Zwróć uwagę, że chodzi o brak zdolności oburęczność, a nie broń specjalna. Jeśli nie masz ani jednej ani drugiej, to dostajesz połowę cechy i jeszcze -20.
Cóż, taka jest oficjalna interpretacja Black Industries i tutaj nie ma się co sprzeczać. Można się czepiać, że w podręczniku napisano, że to ATAKOWANIE słabszą ręką obarczone jest mod. -20, ale ja nie zamierzam. To nie jest trudne do ogarnięcia, a na pewno zwiększa śmiertelność i zwiększa znaczenie umiejętności oburęczność.
Temat: Łowca bestii
To może małe podsumowanie? Schemat rozwoju, umiejętności, zdolności, wyposażenie, profesje wstępne/wyjściowe.
Proponuję, by była to profesja zaawansowana drugiej klasy.
Schemat rozwoju by blacksad (uważam za odpowiedni)
WW: +15
US: +30
K: +15
Odp: +10
ZR: +25
Int: +30
SW: +20
Ogd: -
A: +2
Żyw: +4
Umiejętności:
skradanie się, spostrzegawczość, ukrywanie się, czytanie i pisanie, tropienie, unik, wiedza (chaos i potwory), zastawianie pułapek
(nie dodaję jeździectwa - wg mnie na piechotę człowiek ma większe możliwości, a koń np w lesie to utrudnienie, oraz warzenia trucizn, uważam, że łowca bestii powinien je po prostu.. kupować )
Zdolności:
proszę kogoś o propozycje, ale ja dałbym m. in. broń specjalna (unieruchamiająca, dwuręczna, długi łuk lub kusza), bystry wzrok lub czuły słuch, chodu!, krzepki (ew. chodzu lub krzepki), jakaś odporność...
Wyposażenie:
według mnie powinno byś dobierane do potwora przed walką, ale nie ma nakazu ze MUSI posiadać płytówkę, 10 rodzajów broni itd, przesada
Profesje wstępne:
koniecznie zwiadowca, ponadto czekam na propozycje
P. wyjściowe:
jw
Oczywiście to tylko szkielet, czekam na propozycje poprawek
Temat: Licytacja kont
szansę sprzedać by się miała broń.. może by i trochę graczy wywyższała, ale trudno.. tzn na każdy lvl, można by było zrobić broń specjalną, nieco lepszą od zwykłej.. np na 1 lvl można sobie kupić Katanę [nick gracza], która ma np + ileśtm siły czy szybkosci..
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Ale mając zdolność broń specjalna (parująca) dostajesz modyfikator +10 do testu WW do parowania.
A więc najlepiej to umieć się posługiwać lewakiem. Jeśli nie umiesz, to lepiej parować zwykłym sztyletem niż specjalistyczną bronią, której poprawne użycie wymaga wyszkolenia (stąd ten minus, czyli połowienie 1/2 WW).
Temat: o karmanach na 1500 pkt
ja sie z tym zgadzam - ze dwa razy podchodzilem do Karman i dwa razy doszedlem do wniosku, ze nie jest to dobrze pomyslana armia - strzalow moze i maja duzo, ale ich jest malo i dosc szybko gina i wtedy liczba strzalow drastycznie spada... na pojazdy ich bron w 90% jest za slaba i trzeba miec specjalistow, a to juz jest 500 punktow, czyli problem... wyzwanie poslikow w postaci piechoty to tez problem, bo minimum 250 punktow trzeba zebrac... dla takiej UNA wystarczy juz 200 i nawet bedzie bron specjalna... kiedys sporo gralem UNA i tam mozna bylo ladnie kombinowac z rozpiskami i podzialem sil... a tutaj jest bieda straszna i w ogole ciezko jest cos zlozyc... poza tym srednio mi sie usmiecha oddzial za 500 punktow rozwalony jedna salwa, albo przewrocony... pancerze typu *** rowniez maja astronomiczny koszt (chociaz tutaj jest calkiem dobrze jesli chodzi o sile)
Temat: Demo juz jest !!!
jeszcze niedawno miała premierę gra warta uwagi(wręcz doskonała gra akcji, którą POLECAM!) - Rainbow Six: Vegas, która w dniu premiery, w Polsce oczywiście, kosztowała 49.90(!!!). Więc wiesz, te 59.90 to oni chyba z
Chyba Ty kosztujesz 50zł. 5 dych to ta gra kosztuje w reedycji
Osobiście demko mi się podobało, podobały mi się akcje z kosą oraz pod koniec kiedy się przez te wszystkie drzwi przechodziło. Nowe bronie - hmm...granatnik granatnikiem, broń specjalna (i swoją drogą kiepska, ciężko będzie w multi trafić), zaś AR (Advanced Rifle, możemy już skrót wprowadzić )...hmm...ciekawe czy w multi będzie można ją wybrać przy starcie. Pewnie tak, mam nadzieję że jakoś to wyrównają z G2A2, np. dadzą mniejszy dmg.
Ogólnie rzecz biorąc grę kupię na 100%.
Tylko niech CDP się wypowie kiedy to wyda...
Temat: Bagicz - lotnisko
Była kiedyś dyskusja na ten temat an forum Bezpieczeństwo. Nie będę podawał linka, bo od niedawna wprowadzono płatny dostęp do zasobów.
Oto czego sie tam doszukałem:
Jest to schron żelbetowy GRANIT.
Spotkać je można na wszystkich poradzieckich lotniskach stałej dyslokacji w Polsce (poza Szprotawą, gdzie w było ukrycie innego typu), ale też w rejonie zakwaterowania jednostek wojsk lądowych i w Świnoujściu-Mulniku. Prawdopodobnie każda jednosta mogąca stosować broń specjalną posiadała doraźne schrony do jej krótkotrwałego przechowywania (stąd można np. spotkać specjalne ukrycia żelbetowe GRANIT na lotniskach i w pobliżu rejonów zakwaterowania jednostek lądowych).
W czasie treningów w podwieszaniu odpowiedników masowych specbomb lub imitatorów przez personel techniczny i latający piloci (piloci też musieli umieć podwieszać uzbrojenie i wykonywać inne obsługi przedstartowe), w tych właśnie schronach przechowywano je zaraz po dowozie na lotnisko. Powtarzane w necie zapewnienia, jakoby służyły one za ukrycia dla wyrzutni lub innych pojazdów, są po prostu bajeczkami.
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Wojownik walczy zazwyczaj jednym rodzajem broni tu: mieczem jednoręcznym – do tego nie potrzebuje umiejętności ma to za darmo.Miałem wrażenie, że wielu jednak potrafi posługiwać się wieloma typami. Między innymi dlatego profesje wojowników mają zdolności broń specjalna.
Czarodziej płacąc 100 pd za naukę czaru później podczas jego używania naraża się jeszcze na klątwę. Paradoksalnie im potężniejszy czarodziej tym szansa na klątwę większa.
Temat: Dyskusje o przepisach - atak torpedowy.
Jeśli chodzi o atak torpedowy, to należy go traktować jako atak specjalny, którego nie stosuje zbyt często, tak więc jesli jest juz stosowany, niech ma jakąś szansę trafienia.
Zastosowanie +1 za każdą torpedę nie jest czymś nadzwyczajnym. Wczoraj graliśmy i było kilka salw torpedowych, z czego trafiła jedna (ostatnia ) i to aż z 12 torped.
Jak dla mnie...broń specjalna, ale przy dzisiejszych przepisach, bardzo nieskuteczna.
Temat: Pytania i odpowiedzi
piewsze pytanie jakie mi się nasuwa to "czy maszyny walczą wręcz" było by to co najmniej podejrzane
Czy ranga dowódcy ma jakiś wpływ na walkę, lub celność żołnierzy z oddziału?
Mam kolejne pytanie: Prawie każda jednostka ma broń specjalną. jak one działają np sonic gun u golemów, trzeba zużyć jakieś punkty LP i wtedy co cały oddział strzela czy tylko jeden i dlaczego każda figurka nie ma swojego odnośnika w karcie tylko jest to cholernie wymieszane?
Dlaczego na niektórych kartach przy broniach są cyferki w nawiasach?
EDIT: Skleiłem wszystko w 1 posta. Na przyszłość: Korzystaj z opcji "Edytuj". Poprawiłem orty. Uzasadnienie w pierwszym poście. - YoungOlo
Temat: Beast wars
Poniższe kody w pisz na ekranie gdzie widnieje Logo oraz wyjście z programu. Jeśli prawidłowo wpiszesz kod usłyszysz komunikat Beast Wars!:
ilikeiteasy - dostęp do wszystkich misji z wyjątkiem misji ratunkowych
weloveithot - nielimitowana broń specjalna
rescueme - dostęp do wszystkich misji ratowniczych
Temat: Wasze postacie
Pafnucy, zgadzam się z tobą, bo przypomina mi to syuację z jednej z sesji Falouta PnP. Graliśmy z cześcią mechaniki młotka, więc były umiejętności. MG zesłał nas do obierania ziemniaków dla armii, po dwóch tygodniach czasu gry doszliśmy do takiej wprawy, że dostaliśmy po umiejetności. Sesja była mocno kabaretowa więc przeszło. Jeżeli miałbym mówić o tego typu didatkach to zastanowił bym się nad dawaniem umiejętności związanych z walką czy pewnymi czynnościami mającymi znaczny wpływ na grę. Postać dużo walczy mieczem, wypatroszyła już większość bestiariusza? Dać jej Broń Specjalną: Miecze. Tak za darmo, albo z dużym rabatem. NIech gracz widzi że jego działania przynoszą wymierne korzyści.
Co do postaci to właśnie udało mi się dopracować metodę przenoszenia postaci z pierwszej edycji WFRP do drugiej. Jeszcze musze tylko wklepać kilka tabelek i bedzie Git:)
Temat: Kaplica Angrogha
-Dobrze więc. Dalsza dyskusja tylko wydłuża czas przygotowań, a nam przecież śpieszno informacje zdobyć. Zostawię zbędny balast, a sam wyruszam w podróż. Daj mi także odrobinę pożywienia na drogę, abym nie pomarł niewykonawszy misji w tak irytujący sposób. Jeśli uważasz to za słuszne, poproś swego Boga o błogosławieństwo dla mnie. Zapewne się przyda.
Zostawiam broń specjalną, z rzeczy osobistych biorę tylko medalion i skórzaną torbę
Temat: Obozowe lato
No wiesz jak możesz kopać leżącego
Ale ja mam jeszcze broń specjalna
On to dopiero agresor ... musze go w kagańcu prowadzać Temat: Dungoens & Dragons 4e anyone?
Katowski to in inglisz to double axe czy greataxe ? execution axe Broń specjalna, więc szukaj wśród czerwonych
Czy jest jakaś szansa, że gra odbędzie się w ten weekend ?
Ze wstępnych ustaleń wynikało, że gra odbędzie się w niedzielę... W każdym razie dzisiaj i tak już mam ustawioną sesję warhammera i wrócę późno. Ale jak się uprzecie to możemy grać gdzieś od północy
Zmieniłem rasę na Goliatha.
Temat: Nowe rasy i profesje zrobione przez was....
Ach, i dlatego Imperialny Kusznik pije (ma mocną głowę). To straszny ochlajpus musi być, skoro żołnierz imperialny zwykły (halabardnik lub strzelec) nie mają mocnej głowy. Mocna głowa niczym nie uzasadniona.
Inna sprawa, skoro kusznik szkolony jest w walce strzeleckiej, to jakim cudem jest szkolony w unikach?
I to leczenie Rozumiem że regiment kuszników po bitwie zamienia się w regiment znachorów.
Broń specjalna (Kusza) - bo jak rozumiem każdy kusznik w Imperium trzymał w łapkach kusze pistoletową i kusze samopowtarzalną?
I gdzie się nauczył wykonywać ten dodatkowy atak (+1 A), skoro niezależnie jakby sie pocił, wykona tylko jeden atak z kuszy na rundę?
Temat: Czy potrzebny nam skrytobójca?!
a czym sie różni muzyk od muzykanta? Chyba bardzo oczywiste. Cóż czasami trzeba coś pokombinować żeby było ciekawie. Cóż sanitariusz i uczeń medyka to też różnica i to zasadnicza. Taka mniej więcej jak pomiędzy studentrem medycyny, a osobą przeszkoloną na kursie ratowniczym. Życiorys to całiem inna para kaoszy. Co do dragona to raczej będzie się to, tworzenie niwej profesji, ograniczało do dołożenia nowej umiejętności np. Broń specjalna pałasz kawaleryjski (rodzaj miecza powszechnego w XVIIIw). w zasadzie jak sam takie coś tworze to nie daje zawwyczaj czegoś nowego, a zmodyfikowaną profesję podstawową (Tancerz jest n abeszczela wzięty z krasnoludzkiego zabójcy)
Temat: Bogowie, bierni obserwatorzy czy aktywni gracze??
Imho czy kapłan jest profesją do walki czy nie, to chyba zależy od wizji gracza i/lub "etosu" boga. Powiedzmy szczerze, że większość kapłanów Ulryka czy Sigmara raczej będzie wojownikami chyba nie zdolności dowodzenie, silny cios, broń specjalna (dwuręczna) czy szał bojowy które "dostają" kapłani tych bogów to przypadek. Z kolei kapłan Vereny raczej wojownikiem nie będzie dlatego, IMHO brakuje w schemacje rozwoju umiejętności i zdolności do wyboru np. uniki lub rzemiosło (kaligrafia), zastraszenie lub gadanina, Silny Cios lub Etykieta itd. itp. Wtedy gracz mógłby zdecydować czy idzie w stronę walki czy może nauki.
Poza tym pozostaje kwestia magii kapłańskiej. Gdzie są jakieś czary ochronne? W KS są zasady, wg. których mutacjami można się "zarazić" jak trądem i to z podobnym skutkiem, w dodatku nie można się ratować PP'kami, co więcej każdy kapłan ma taką samą szanse zmutować jak zwykły szczurołap. Ja wiem, że świat jest mroczny itd. ale jeśli powyższa "zasada zarażania się mutacjami" jest rzeczywiście tak powszechna to nie wiem jakim cudem Imperium "Sigmara" jeszcze się nie zmieniło w Imperium "Mutanta". Jeśli przeciętnego mieszkańca imperium dzieli od bycia mutantem test SW, to po takiej Burzy Chaosu około 60% żołnierzy wracających do domu powinna być mutantami. Z drugiej strony nie chodzi mi o to żeby kapłan dostawał np. zdolność Odporny na Chaos, ale np. potrafił rzucać czary które dawałby czasowo jakoś zwiększoną ochronę jemu i jego otoczeniu.
Pozdro
Temat: Rozwijanie niektórych zdolności
Racja, oczywiście chodziło mi o broń specjalna (długi łuk), moje przeoczenie
Wracając do pytania z tematu. Uważam, że zdolności w stylu: bardzo silny, niezwykle odporny, urodzony wojownik, niewiele różnią się od zaliczenia schematu rozwoju o kolejne 5 punktów, czy w tym wypadku wymagamy jakiś szczególnych ćwiczeń lub diet? Nie widzę potrzeby w utrudniani nabycia tych zdolności.
Temat: Nowe rasy i profesje zrobione przez was....
Mam pomysł. Może każdy(kto chce) napisze jakąś profesję , którą wymyślił i w ten sposób otrzymamy całkiem ciekawy zbiór, który admini mogą wrzucić na stronkę. Ja zaczne.
Nazwa:Kusznik
Opis:
Kusznik to żołnierz, specjalizujący się w strzelaniu z kusz wszelkiego rodzaju. Często po bitwie, lub wykonaniu zleconego zadania urządza sobie nieprzyzwoite zabawy oraz wypija nieco za dużo alkoholu. Mimo tego jest ceniony, gdy przychodzi do bitwy.
Schemat rozwoju:
+15 do US
+5 do ZR
+5 do ODP
+10 do SW
+2 do Żyw
+1 do A
Zdolności:
broń specjalna (kusza)
szybkie wyciągnięcie lub strzelec wyborowy
stzał mierzony lub błyskawiczne przeładowanie
bystry wzrok lub strzał przebijający
Umiejętności:
Mocna głowa
Unik
Zastraszanie
Wiedza(Imperium)
Spostrzegawczość lub Leczenie.
Wyposarzenie:
kusza i 25bełtów lub kusza pistoletowa i 25bełtów
lekki pancerz(skórzana kurta i skórzany hełm)
mikstura leczeniu lub tarcza
krótki miecz
Profesje wstępne:
Najemnik, Żołnierz, Ochotnik
Profesje wyjściowe:
Strzelec, Najemnik, Żołnierz, Łowca, Przepatrywacz, Weteran
Uwagi:
Niziołki wykonujące tę profesje automatycznie dostają kusze pistoletową.
Elfy nie mogą wykonywać tej profesji.
Teraz wypopraw ortografy - mod. Yarghuzzz
Temat: Glock???
ps.
Rafał widziałeś br. seryjną bez części metal.
jeden magazynek maja wystarczyc czy z ceramiki upieczone a potem
mozolnie szlifowane? Moze jako bron specjalna to i istnieje (w koncu
zrobic sie da, z grubsza od ktorego konca zaczac i jakich fachowcow do
ktorego zagadnienia szukac to nawet ja sie domyslam) ale seryjnie -
moze za sto lat...
Darek
Temat: [profesja] Błękitny rycerz
Błękitny rycerz
WW+40; US+25; K+30; Odp+25; Zr+20; Int+10; SW+20; Ogd+10
A+2; Żyw+6
Czytanie/Pisanie
Dowodzenie
Leczenie
Przeszukiwanie
Torturowanie
Unik
Wiedza (dowolna)
Bijatyka
Błyskawiczny blok
Brawura
Broń specjalna (dowlone 3)
Nieustraszony
Ogłuszanie
Szybki refleks
Szybkie wyciąganie
Rozwój w umiejętności walki jest dla walczących z przeznaczeniem bardzo istotnym elementem życia. Poświęcają temu wiele czasu, tak by zawsze być gotowym na wyroki losu. Sporo czasu spędzają również na poszukiwaniach wiedzy pomocnej w poznawaniu wyroków losu. Przekonanie o własnej misji i dążenie do jej spełnienia nie zamyka mu jednak oczu na bliskich. Świadomy tego, że buntując się przeciwko najwyższym wyrokom, ściąga na siebie i na swoich przyjaciół niebezpieczeństwa stara się pomóc im w miarę swoich możliwości chroniąc i lecząc ich gdy zachodzi taka potrzeba. Nieugięcie dąży jednak do swojego celu depcząc swoich wrogów. Takie podejście, wielka siła woli i swoista mądrość powodują że ludzie chętnie idą za jego rozkazami.
Temat: Call of Duty: Modern Warfare 2
Jak W Cod:MW2 będzie Co-Op (przypuszczam że będzie) fajnie by się zapowiadało broń specjalna piła mechaniczna,maczeta,tasak .Ja też zawiodłem się na Cod:WaW się napaliłem i teraz żałuję tych pieniędzy wydanych,ciekawe jak Cod:MW2,Cod6 się pokarze pożyjemy zobaczymy proste.Jakiś filmik może być dopiero w wakacje, może wcześniej może później trzeba poczekać na jakiś filmik,screen z gry.To nie będzie tak że napiszą ''Robimy Cod6 zaraz wam damy filmik,screena,grę'' trzeba poczekać takich gier nie robi się w 5 minut.
Temat: Nowe rasy i profesje zrobione przez was....
Odpowiadam na pytania co do kusznika:
1. Z mocną głową się nieco zagalopowałem jk i z tym atakiem.
2. Leczenie dałem po to, żeby mógł wykonać podstawowe rzeczy związane z leczeniem własnych ran (wojownik klanowy zresztą też ma leczenie.
3. Unikać musi się nauczyć, bo jak go ktoś zaatakuje wręcz, to co on zrobi?
4. broń specjalna, chodzi raczej o pielęgnacje kuszy i specjalizacje w jej używaniu.
5. A teraz ty coś zaproponuj może.
Temat: Nowinki
mnie wnerwia co innego.
Niech ktoś przeczyta faka DA. Wydaje mi się że przerobili fragment o drop podzie. Może ktoś to potwierdzić ?
A co do kosztów itp. Cóż - wszystko zależy od tego co i na ile się zmieni w DA i BA przez errate. Narsie - rozwiń o co chodzi - bo może cos przeoczyłem - co jest zrąbane z kosztami ?
Ciekawostki:
- w troopsach można mieć raptem JEDNĄ broń specjalną i tylko jeżeli troops ma 10 chłopa... i wtedy od razu można mieć heavy - BA i DA górą EDIT:Doczytałem... Plasma cannon za 5 pkt???? Poje**ło kogoś ??? BA i DA znowu zostali wydupceni...
- można dokupywać pojedynczych marinów - BA i DA dołem... a fluff idzie w pi**u
- ciekaw jestem co będą robiły digital weapons i czy BA i DA je dostaną...
Temat: Tu dawać swoje postacie do miasta
http://www.dragonsblood.za.pl/schiza/ble%20ble1.jpg
Imię postaci: Maximoe
Nazwisko: Thoan
Rasa: Dragan(drokon bądź człekosmok)
Klasa/ Zawód postaci: łotrzyk
Opis bohatera (zewnętrzny): jak na załączonym obrazku (tylko fioletowy w płaszczu z kapturem)
Historia bohatera: Mieszkał w kopalnie "kon mor tin" lecz postanowił zwiedzić resztę światów gdy zobaczył większość swego świata. umożliwił mu to Bel-shammrot gdy skradł "oko Pani" został obdarowany mocą podróży między światami(lecz to wyczerpuje) zwiedził kilka światów
Charakter: neutralnie chaotyczny, lubi wcinać owce i ludzi gdy się nadarzy okazja, urodzony odkrywca
Atrybuty: siła 16(14+2od rasy)
zręczność 15
kondycja 12
inteligencja 12(13 -1od rasy)
roztropność 11
charyzma 10(15 -5od rasy)
Umiejętności: latanie (kilka metrów)
skradanie się
kradzież kieszonkowa
otwieranie zamków
broń specjalna łańcuch
Atuty: biegłość we władaniu łańcuchem
Ekwipunek: łańcuch 1,5m
płaszcz z kapturem
lina 5m
mięso(na 1 dzień)
bóstwo: bel-shammrot (jakby zło i dobro było po jednej stronie medalu to on by był po drugiej)
Temat: Sesja na GG/Adobe Connect Now
Zwie się to łowca
+15 US, +5Odp, +10 Zr, +3 Żyw
Umiejki: przeszukiwanie albo pływanie, sekretne znaki łowców, skradanie się albo zastawianie pułapek, spostrzegawczość, sztuka przetrwania, tropienie, ukrywanie się
Zdol. błyskawiczne przeładowanie, strzelec wyborowy albo wędrowiec, szybki refleks albo niezwykle odporny, twardziel albo broń specjalna długi łuk
Wyp. długi łuk, 10 strzał, 2 potrzaski albo wnyki na zwierzęta, odtrutki
To chyba na tyle
Temat: [1 ed.] Krasnolud z US 100! O co chodzi?
Jestem pewny, że celne strzelania i broń specjalna to w sumie +30, przecież nie pisali by nic gdyby było +20, bo wtedy i tak wszyscy by wiedziali że się sumuje, bo w podręczniku pisze że sumują się wszystkie dodatnie i ujemne modyfikatory, więc MUSI być +30, w przeciwnym razie nie widzę zamieszczania dodatkowego opisu w książce!!!
Temat: C&C Tiberium Wars
według mnie to NOD jest najlepszą nacją. Mają najlepszy system obronny, broń specjalną, bombowce i Avatary (jak narobi ich się kilka to przeciwnik ma nie lada problem). Co z tego że ich piechota jest najsłabsza, skoro w tej grze rzadko kiedy się przydaje, za łatwo ją tracimy, a niektóe jednostki NOD specjalizują się w zwalczaniu piechoty. NOD FOREVER !!!
Temat: [1 ed.] Katana
wszyscy się z nią zgadzają?
Właśnie nie wszyscy, co wyrazili w postach. Po dyskusji jest druga propozycja, abyś katanę potraktował jako zwykły miecz półtoraręczny, a co najwyżej dał wymóg nabycia umiejętności broń specjalna - katana. Propozycja ta też nie jest zła. Twój wybór - Twoja wola.
a taj nawiasem furiath- tentwój fioletowy podpis jest ledwo widoczny
Bo z założenia to ma być tajemniczy podpisik, imitujący mroczne pisma starożytnych ras...
Temat: Rozwijanie niektórych zdolności
wiec nie powinno być przypadku jaki podałeś CE2AR, mógłby być za to odwrotny. Wojownik mający "broń specjalna" łuk długi na +20 miałby bonus do łuku długiego i elfiego ale już nie normalnego.
Chyba właśnie to napisałem, albo mój podtrzymywany przy życiu Taigerami łeb już szwankuje
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Na moje oko zadna z profesji podstawowych nie daje tej zdolnosci. Wiec pozostaje tylko druga opcja.
To prawda, żadna z profesji podstawowych nie daje takiej możliwości. Pytanie, czy rzeczywiście dar oburęczności jest wrodzony czy trzeba go się nauczyć. Wydaje mi się, że wychowanie i naturalne skłonności silniej wyrabiają mięśnie i zręczność jednej ręki. Dlatego dopiero trening pozwala wyćwiczyć drugą rękę równie dobrze.
I tak na marginesie: niektore zdolnosci, np. bron specjalna czy unik to tak naprawde zwykle umiejetnosci, tyle, ze niestopniowalne. Nabywanie ich jest jak najbardziej w porzadku.
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Tylko z profesji. Chyba że dogadasz się z MG.
Na moje oko zadna z profesji podstawowych nie daje tej zdolnosci. Wiec pozostaje tylko druga opcja.
I tak na marginesie: niektore zdolnosci, np. bron specjalna czy unik to tak naprawde zwykle umiejetnosci, tyle, ze niestopniowalne. Nabywanie ich jest jak najbardziej w porzadku.
Czesc zdolnosci (np. magia, bystry wzrok, widzenie w ciemnosciach) jednak bardziej przypomina wrodzony talent, cos czego raczej nie mozna sie nauczyc. Czy jest w podreczniku o tym jakas wzmianka czy zdolnosci mozna nabywac dowolnie, byle MG sie zgodzil?
Temat: Zasady - pytania i wątpliwości
no tak, ale sprobojmy sobie wyobrazic sytuacje, stoi dwoch gosci, jeden ma lamacz, teraz co , wychyla sie jakos atakuje zeby pochwycic wrogie ostrze? nie. w momencie gdy wrogi atak idze cieciem z gory lub z boku, a moze pchniecie tez, to wyszkolony szermierz potrafi sparowac nalezycie (w koncu to jest bron specjalna), kazdy potrafi po prostu probowac odbic cios, a co innego zrobic to jak nalezy odpowiednim narzedziem.
EDIT: Dodatkowo pytanie: czy można w jednej rundzie wykona atak i rzuci czar? Jest limit : 1 czar na rundę, no i jeden atak (jeśli A=1) ale czy można jedno i drugie?
Temat: [WarHammer] Lodowy sen (tak 3-4 graczy)
Pozwole sobie wziąść moją postać z innej sesji
oto ona:
Imię: Randal
Rasa: Halfling (niziołek)
Profesja: Złodziej
Wzrost: 125 cm
Waga: 55
Kolor włosów: Czarne
Kolor oczu: Brązowy
Statystyki
WW: 21+5
US: 45+5 (wykupine)
K: 25
Odp: 30
Zr: 50 +15
Int: 31+5
SW: 34
Ogd: 49+10
A: 1
Żyw: 11+2
S: 2
Wt: 3
Sz: 4
Mag:0
Po:0
PP:3
Umiejętności:
Nauka (helardyka)
Plotkowanie
Rzemiosło (gotowanie)
Wiedza (niziołki)
Znajomość języka (niziołków)
Znajomość języka (staroświatowy)
Czytanie i pisanie
Zwinne palce
Otwieranie zamków
Wspinaczka
Sekretny język (złodzieji)
sekretne znaki(złodzieji)
Skradanie się
spostrzegawczość
ukrywanie się
wycena
Zdolności:
Broń specjalna (proca)
Odporność na Chaos
Widzenie w ciemności
Szusty zmysł
Łotrzyk
Wykrywanie pułapek
Wyposarzenie:
Kaftan skurzany
worek
wytrychy
10 metrów liny z hakiem
Sztylet
Proca drzewcowa (i 30 kamyków)
Amulet z podwujnym X
Płaszcz z podwujnym X ukrytym wśrud wzorków
Rękawice z metalowymi pazurkami na końcu (jak MG pozwoli)
Wygląd:
Dość wysoki jak na niziołka włosy długie spięte w kucyk, Zawsze ubrany w iemny płaszcz z kapturem
Historia: Randal był sierotą, z tego powodu kradł przez całe życie. Mieszkał na ulicach Altdorfu, do czasu aż pewien człowiek z gildi złodzieji nieprzygarną go na nauki do siebie. Po śmierci mistrza Randal liczy tylko na siebie.
Może być?
Temat: Topór, cep, armata - przybornik warhammerowego skrytobójcy
Hmm, faktycznie mechanika Młotka stawia skrytobójce w trudnej sytuacji. Wyjściem z tej sytuacji jest wprowadzenie zasady coupe de grace aby móc wyeliminować wroga "za pierwszym ciosem". Powiedzmy, że gdy wróg jest nas nieświadomy (śpi, zakradamy się za jego plecami itp.), to możemy mu zadać dodatkowe obrażenia np. x2.
To tylko taki prototyp rozwiązania sytuacji. Nie wiem czy znajduje się coś takiego w podręczniku, bo nie zaglądałem.
Z tego co pamiętam znajduje - jest coś takiego jak cel nieruchomy i bezbronny. Tacy otrzymują znacznie poważniejsze obrażenia. Bodajże mnożnik x2 i x3, ale nie dam głowy, bom w robocie.
To w zasadzie tyle jeśli idzie o cały ten wątek
I jeszcze coś - czy skrytobójca walczy nożem? Pytanie niby głupie (no bo jak nie, jak tak), chociaż...
Weźmy zabójcę z pierwszej edycji. Nie dośc, że był jedynym psycholem z +3 do ataków, to jeszcze dostawał takie wiadro umiejętności z dziedziny "broń specjalna". Czyli w swym fachu używał przeróżnych zabijadeł.
Podobnie, chociaż na mniejsza skalę, jest z zamordystą drugoedycyjnym. Z takimi statsami i umiejętnościami już z daleka widać, że gość nie ograniczy się do sztyletu
Załóżmy, że znasz się na anatomii. Tniesz w tętnicę szyjną, wbijasz trójgraniaste ostrze między trzecie a czwarte żebro, wbijasz szerokie ostrze w wątrobę albo nerki...
Wiesz, powodzenia w liczeniu żeber jeśli przeciwnik jest brzuchaty, ubrany i nie śpi
Temat: Zrzutka na tereny
Jako, że jest to turniej charytatywny i for fun, to nie będzie aż tak surowych wymagań. Ważne, by w jakiś sposób dało się odróżnić broń specjalną od reszty oddziału, itp.
Jeśli chodzi o przyniesienie armii na 2000, to prosiłbym raczej, byście starali się znaleźć partnera do gry, a do armii na 2000 uciekali się jedynie w ostateczności. Cała idea tego turnieju (poza składką) to właśnie nietypowość gry w parach. I tego starajmy się trzymać. Jednolitą armią można zagrać w sobotę na turnieju na 1400.
Pozdrawiam, Reilly.
Ps. Nie bójcie się przychodzić bez pary, zawsze można wymyślić coś na miejscu.
Temat: [1 ed.] Krasnolud z US 100! O co chodzi?
30(początek)+40(rozwinięcia)+10(celne strzelanie)+10(broń specjalna łuk)+10(premia za posiadanie razem b.s. łuk i celne strzelania), a gdyby do tego miał siłe 6 (5 i bardzo silny) wytrzymałość 6 (5 i bardzo wytrzymały) i WW 90 oraz topór dwuręczny zwykły, zbroje płytową to zadawał by obrażenia od topora 9 + k6, jak ktos jego to se odejmuje 9 a do tego zgarnia uciekinierów z łuku??? Jak to podsumować NIEZWYCIĘŻONY???
Temat: Far Cry 2
Ronaldo7, jeśli nie chcesz się rozstawać z kałachem to na akcje snajperskie nie masz co liczyć, bo snajpa musi być w miejscu kałacha. Polecam snajpę AS50, strzela bardzo dobrze i nie trzeba przeładowywać, a do tego jako broń specjalną kosiarę (w każdej grze ona się nazywa inaczej, ale chodzi o tą 100 strzałową light mashine gun), do tego może być jeszcze flare pistol na zadymy albo zwykły d-eagle.
Temat: Fabuła - pytania
Ostatnio przeglądałem rysunki łowców czarownic i zauważyłem że na niektórych łowcy mają przy sobie pistolety ( Królestwo Magii str.135, Księga Spaczenia str.5 i 154), gdy spojżałem na profesję Łowca Czarownic nie zauważyłem zdolności broń specjalna (palna), ani w uzbrojeniu pistoletu.
Przeczytałem też na stronie 133 w Królestwie Magii: To właśnie Inkwizycja Sigmara dała początekpopularnemu wizerunkowi łowcy czarownic: mężczyzny odzianego w kapelusz o szerokim rądzie, uzbrojonego w dwa pistolety
Temat: Nowe rasy i profesje zrobione przez was....
Dzisiaj w nocy gapilem sie na okladke zbrojowni starego swiata i natchnelo mnie na stworzenie profesji Wliekiego miecznika. O to ona.
Wlieki Miecznik Imperium (profesja zaawansowana)
Opis. Czlonkowie tej elitarnej jednostki, osiagneli mistrzostwo we wladaniu dwurecznym mieczem. Sa duma Imperialnej armi. Czesto sluza jako gwardia przyboczna Elektorow. Towarzysza im nie tylko na dworach i w twierdzach ale rowniez na polach bitew. Jedyne co moze ich zmusic do opuszczenia posterunku lub pola walki to razkaz przelozonego. Sa wstanie oddac zycie za swego pana. Ich miecze sa najlepszej jakosci, a pancerze wykuwane przez krasnoludzkich kowali. Ich lojalnosc, kunszt bojowy i honor sa doeceniane przez wszystkich moznych wladcow Imperium.
WW US K ODP ZR INT SW OGD
+30 - +20 +15 +20 +10 +20 +15
A ZW S W SZ MAG PO PP
+1 +5 - - - - - -
Umiejetnosci: Nauka (geneologiaherladyka), hazard albo dowodzenia, sekretny jezyk ( bitewny), uniki, znajomosc jezyka(dowolny), wycena albo plotkowanie, spostrzegawczosc, wiedza(Imperium), mocna glowa, zastraszanie.
Zdolnosci: Bron specjalna(dwureczna), silny cios, ogluszanie, morderczy atak, rozbrajanie, etykieta, nieustraszony.
Wyposazenie: Miecz dwureczny, cziezki pancerz(zbroja plytowa), szlachecike ubranie (wszystko conajmnie dobrej jakosci)
Profesje wstepne: Sierzant, rycerz, weteran, zwadzca
Profesje wyjsciowe: Fechtmistrz, dworzanin, oficer, szampierz
Temat: Zasady - pytania i wątpliwości
Ok mój błąd, jakoś nie mogę się przyzwyczaić że broń specjalna jest zdolnością a nie umiejętnością.
Co nie zmienia sytuacji że np. wędrowny czarodziej ma umiejętność znajomość języków (dowolne dwie). Zgodnie z tym co pisał Siriel to można wykupić każdy dowolny język w dowolnej ilości po 100PD za sztukę. Czy w takim razie mogę wykupić 2 razy staroświatowy by mieć +20 (zakładając że mam podstawę na starcie).
Pozdro
Temat: Łowca bestii
W Afryce w okolicach górnego Uele i Ubangi (dopływy Kongo) funkcjonowały grupy łowców słoni. Doganiali słonie konno, a następnie dźgali je pięciometrowymi włóczniami. Dosyć niebezpieczne zajęcie, ale jak najbardziej udokumentowane. Nie sądzę, że można by tych łowców uznawać za nienormalnych
A mi się wydaje, że tych łowców słoni można uznać za afrykański wariant łowców bestii:)
Sam pomysł z pieciometrowymi kijami/pikami(?) można by uznać za dobry i zaadaptować do naszej profesji.
Czy do władania piką potrzebna jest umiejętność broń specjalna?
Temat: Karabinek Heckler & Koch 9mm MP5 SD3
Nie wiecie gdzie można kupić karabinek MP5 z tłumikiem i jaka jest jego
cena oraz magazynków ?
1. to nie karabinek tylko pistolet maszynowy
2. nigdzie bo:
a) jest to bron maszynowa i nie dostaniesz na nia pozwolenia
b) wyposazona w tlumik, co zgodnie z przepisami jest uznawane za bron
specjalna a na to juz na pewno nie otrzymasz pozwolenia
3. w Polsce chyba nigdzie sie tego nie da kupic
PS w jakichs tam opracowaniach na stronie KGP bylo podane ze w Polsce jest
w rekach cywilow (legalnie) ok 300 sztyk broni maszynowej... pewnie jakies
agencje ochrony, ktore uzywaja tego do konwojow
Navy
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Wg Księgi Zasad str. 110 i 111 każda broń improwizowana ma obrażenia S-4, a przeglądając opis zdolności "Broń specjalna" nie ma wyróżnionego "Broń specjalna(improwizowana)", więc raczej nie ma żadnych ujemnych modyfikatorów za walczenie krzesłem czy uciętą ręką.
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Ale mając zdolność broń specjalna (parująca) dostajesz modyfikator +10 do testu WW do parowania.
Jeżeli będę miał np broń specjalna (dwuręczna) to że dostane +10WW (tym razem do walki)?
Temat: Rozwijanie niektórych zdolności
CE2AR nie będę wnikał czy ci coś szwankuje czy nie ale prawda jest tak że nie ma zdolności bron specjalna (łuk) za to jest broń specjalna (długi łuk). Wiec w twojej wypowiedzi jest błąd, czy nie?
Pozdro
Temat: broń specjalna worms 4
Podajcie stworzone przez siebie specjalne bronie w worms 4 (wszystkie parametry)
Temat: Bron
nom ok, jak chcecie - czyli kazda rasa ma jedna bron specjalna i jedna zbroje specjalna
Temat: Bronie egzotyczne
Lewak to rodzaj sztyletu, przestosowany do trzymania w lewej dłoni. Wymagana jest broń specjalna - parująca.
Bretońska i Kawaleryjska ? To brzmi jak nazwy trunków.
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
witam
pytanie tylko jedno, mianowicie czy moge parowac i uzywac broni parujacych bez wykupionej zdolnosci "bron specjalna(parujaca)?
jesli moge to na czym polega ta zdolnosc, bo wydaje mi sie to niezbyt jasne.
dzieki
Temat: Bronie egzotyczne
:) hahaha:)
Właśnie mam pytanie czy miecze półtoraręczne to broń specjalna??(coś mi minki nie działają:(
Temat: szare Elfy
Ale to chyba różnica będzie tylko w nazwie. Przecież każdy elf ma to samo, może z różnicą specjalizacji w broni (np. dark elf zamiast łuku bedzie mial "bron specjalna kusza").
Jeżeli jestem w błędzie to mnie poprawcie
Temat: hmm 33 lvl
7 nikt nie ma 1 slot pięści, 2 pistolet, 3 broń główna, 4 broń specjalna, 5 premium slot, 6 px, 7 nie ma, 8 retail. To mniej więcej tak
ukryj reklamę